Potenziale von Serious Games für die Berufsbildung 4.0

Koschel, Wilhelm; Weyland, Ulrike

Forschungsartikel (Zeitschrift) | Peer reviewed

Details zur Publikation

Fachzeitschriftberufsbildung - Zeitschrift für Theorie, Praxis, Dialog
Jahrgang / Bandnr. / Volume73
Ausgabe / Heftnr. / Issue180
Seitenbereich2-5
StatusVeröffentlicht
Veröffentlichungsjahr2019
Sprache, in der die Publikation verfasst istDeutsch
StichwörterSerious Games; Berufsbildung 4.0; E-Learning; Digitale Medien; Simulation

Autor*innen der Universität Münster

Koschel, Wilhelm
Professur für Erziehungswissenschaft mit dem Schwerpunkt Berufspädagogik (Prof. Weyland)
Weyland, Ulrike
Professur für Erziehungswissenschaft mit dem Schwerpunkt Berufspädagogik (Prof. Weyland)